Un piccolo gioiello pixel art che usa una fisica del vento reale per simulare la navigazione. Perché accontentarsi di una barchetta che va dritta quando puoi lottare contro le correnti?
Scopri di più TinyWind: Quando la fisica del vento decide di non essere un semplice script ‘if-else’Tag: gamedev
Catlantean 3D: Perché smettere di usare l’AI e tornare al buon vecchio 320×240
Un developer ha deciso di sfidare la logica creando un FPS moderno con i vincoli tecnologici del 1993. Niente AI slop, solo puro codice, pixel e fatica.
Scopri di più Catlantean 3D: Perché smettere di usare l’AI e tornare al buon vecchio 320×240Strade da Game: Come i Pixel Diventano Asfalto Virtuale
Hai mai pensato a quanto lavoro ci sia dietro le strade dei tuoi giochi preferiti? Dalle autostrade di GTA alle viuzze di The Witcher, scopriamo come gli sviluppatori trasformano il codice in paesaggi da guidare.
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