Un tuffo nel concetto di ‘Every Frame Perfect’: perché la fluidità di un’interfaccia non è solo estetica, ma una questione di fiducia tra dev e utente.
Scopri di più Perché la tua UI sembra un glitch di Matrix (e perché dovrebbe smetterla)Tag: dev-life
Da zero a Westeros: quando il debugging era questione di trama (e di budget)
Bryan Cogman, uno dei writer di Game of Thrones, ha deciso di sbilanciarsi sui primi, caotici giorni della serie. Un piccolo remind che anche i grandi progetti iniziano sempre con un sacco di bug da risolvere.
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