
C’è qualcosa di profondamente terapeutico nel prendere un oggetto progettato da un colosso tech e decidere di modificarne la forma originale.
Se avete ancora un briciolo di rispetto per l’arte della stampa 3D e del modding estremo, sapete di cosa parlo. Valve, in un raro momento di generosità (o forse solo per far parlare di sé prima del prossimo grande lancio), ha rilasciato i file CAD completi del nuovo Steam Controller. Non parliamo di semplici schizzi fatti col pennarello, ma di una serie completa di file .STP e .STL che includono la topologia della scocca e persino diagrammi ingegneristici dettagliati.
In pratica, hanno dato in mano alla community la mappa del tesoro. La release include tutto ciò che serve per progettare add-on, che si tratti di estensioni per il grip, stand di ricarica o supporti per lo smartphone. E onestamente? È una notizia che fa brillare gli occhi a chiunque passi le serate su Blender o a chi ha una stampante 3D che urla vendetta in un angolo del garage.
Per noi che amiamo smanettare, questo è oro colato. Immaginate di poter modellare un supporto per montare il vostro smartphone e giocare a Forza Horizon 6 in streaming via Moonlight mentre siete comodamente sdraiati sul divano. O magari creare delle cover personalizzate con texture che spaziano dal cyberpunk al retrocomputing puro. La possibilità di avere i file della ‘surface topology’ significa che non dobbiamo più tirare a indovinare le curve della scocca sperando che il pezzo stampato non sembri un pezzo di plastica fusa.
Certo, c’è il solito ‘ma’ tipico del mondo corporate. La licenza Creative Commons è un po’ restrittiva: niente uso commerciale senza passare per le loro mani e l’obbligo di condividere i propri design con la community. È un po’ come se Valve vi dicesse: «Potete fare quello che volete, basta che non diventate ricchi con le nostre idee senza chiederci il permesso». È la classica mossa per mantenere il controllo sull’ecosistema, evitando che qualche piccola startup faccia il colpo grosso usando i loro design.
Però, lasciatelo dire: per la scena maker, questo è un enorme win. Non è la solita fuffa da comunicato stampa pieno di aggettivi vuoti; è roba tecnica, utile e decisamente divertente. Quindi, preparate i filamenti, caricate i modelli su Godot se volete creare qualcosa di interattivo, e iniziamo a progettare. Io inizio già a pensare a un modulo per aggiungere un piccolo display OLED integrato. Ci vediamo nei commenti, se non siete troppo impegnati a far crashare i vostri driver!
Source: Valve releases Steam Controller CAD files under Creative Commons license
