HBO e ‘The Last of Us’: quando la confusione regna sovrana

HBO e 'The Last of Us': quando la confusione regna sovrana

Se pensavi che HBO avesse un piano ben strutturato per ‘The Last of Us’, beh, preparati a una doccia fredda. La notizia che la piattaforma non sa nemmeno quando finirà la serie è l’ennesima dimostrazione che a volte il marketing batte la logica.

Per noi smanettoni, che passiamo notti a programmare script puliti e a progettare circuiti impeccabili, vedere una produzione di questo livello che annaspa nella pianificazione è quasi comico. È come se un Raspberry Pi si riavviasse da solo nel mezzo di un progetto critico: frustrante, ma anche un po’ esilarante.

La questione è semplice: HBO ha annunciato che la prossima stagione ci mostrerà solo il lato di Abby, lasciando Joel e Ellie in stand-by. Questo significa che dovremo aspettare chissà quanto per vedere la conclusione della storia originale. Per noi che amiamo costruire narrazioni coerenti nei nostri progetti, è un po’ come se qualcuno ci dicesse di smontare un Arduino e rimontarlo senza il manuale.

Ma cosa significa per noi che ci piace mettere le mani in pasta? Intanto, possiamo approfittarne per creare le nostre storie. Con strumenti come Godot o Blender, possiamo dare vita a personaggi e mondi molto più coerenti di quelli che HBO ci propone. Inoltre, possiamo imparare da questi errori: pianificare meglio i nostri progetti, evitare di lasciare dettagli importanti in sospeso e, soprattutto, non farci prendere dalla frenesia del ‘più contenuti possibile’.

E poi, diciamocelo, dopo aver passato ore a ottimizzare un algoritmo o a calibrare un sensore, vedere una produzione multimilionaria che non sa gestire una timeline è quasi liberatorio. Ci fa sentire un po’ come degli hacker che hanno scoperto un bug nel sistema: sappiamo che possiamo fare di meglio.

In conclusione, se HBO vuole davvero competere con la creatività della nostra community, forse dovrebbe iniziare a prendere qualche lezione da noi. Nel frattempo, noi continueremo a costruire, programmare e creare storie migliori. Perché, alla fine, la vera innovazione non sta nei server cloud, ma nelle nostre menti e nelle nostre mani.

Source: When Does ‘The Last of Us’ End? HBO Doesn’t Know

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