
“title”: “Fluorite: Quando Flutter si mette a fare i videogiochi (e non è uno scherzo)”,
“excerpt”: “Scopriamo Fluorite, l’engine che unisce Flutter e il game development. Sì, avete capito bene. E no, non è un esperimento da bar.”,
“content”: “Immagina di poter sviluppare videogiochi con la stessa facilità con cui crei app Flutter. Bene, Fluorite ha deciso di trasformare questa fantasia in realtà. nnSì, avete letto bene: un motore di gioco a livello console, ma completamente integrato con Flutter. Non è un altro framework “perché sì”, ma un progetto che cerca di risolvere un problema reale: fare videogiochi performanti senza dover imparare un nuovo linguaggio ogni due per tre. nnAl cuore di Fluorite c’è un’architettura ECS (Entity-Component-System) scritta in C++ per garantire prestazioni da paura, anche su hardware low-end o embedded. Ma qui arriva la parte interessante: puoi scrivere il tuo codice di gioco in Dart, sfruttando API familiari per chi già ha esperienza con altri engine. In pratica, puoi finalmente usare le tue competenze esistenti senza dover ricominciare da zero. nnPer noi smanettoni, questo significa poter sperimentare con un motore che non ci costringe a rinunciare alla potenza del C++ ma ci permette di lavorare in un ecosistema che conosciamo già. Se avete mai passato notti insonni a litigare con Unity o Unreal, sapete quanto sia prezioso. nnMa non è tutto rose e fiori. Fluorite è ancora in una fase precoce, e questo significa che potreste imbattervi in qualche bug o mancanza di documentazione. Inoltre, l’integrazione con Flutter potrebbe non essere perfetta per tutti i casi d’uso. Ma diamo un po’ di tempo al progetto e vediamo come evolve. nnSe siete curiosi di provare, il sito ufficiale è fluorite.game. E sì, è proprio il caso di dire: “Flutter, ti presento i videogiochi. Videogiochi, questo è Flutter.””,
“tags”: [“game development”, “flutter”, “ecs”, “dart”, “open source”],
“image_prompt”: “Un’immagine stile pixel art anni ’90 che mostra un motore di gioco con un’interfaccia Flutter in primo piano. Sullo sfondo, un paesaggio di gioco in stile retro con elementi moderni. Colori vivaci e luminosi, con un tocco di nostalgia per i vecchi arcade. Lo stile ricorda i giochi SNES e Sega Genesis, ma con un tocco futuristico.”
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Source: Fluorite – A console-grade game engine fully integrated with Flutter
