
“title”: “Artemis 2 vs. Olimpiadi e Super Bowl: NASA, ma proprio questa settimana?”,
“excerpt”: “La NASA ha scelto il momento peggiore per tornare sulla Luna, e noi smanettoni sappiamo perché. Ecco cosa significa per chi ama il retrocomputing e i progetti fai-da-te.”,
“content”: “La NASA ha davvero un timing da social media manager alle prime armi. Proprio quando stiamo per tornare sulla Luna con Artemis 2, la missione deve competere con le Olimpiadi e il Super Bowl per l’attenzione dei media. Ma dai, sul serio?nnArtemis 2 dovrebbe decollare questo weekend, se tutto va come previsto. Si tratta di una missione di 10 giorni che potrebbe passare inosservata perché, diciamocelo, il mondo sarà impegnato a discutere di tuffi e touchdown. Non che la Luna non sia interessante, ma quando c’è di mezzo lo sport, la scienza fa un po’ la parte della zia single a un matrimonio.nnDa smanettone qual sono, non posso fare a meno di vedere il lato ironico della situazione. La NASA ha a disposizione un budget da capogiro e tecnologia da far invidia a Tony Stark, ma deve competere con eventi che, per quanto epici, sono pur sempre basati su palloni e atleti. È come se il vostro progetto Arduino più figo dovesse vedersela con l’ultima serie di Stranger Things per guadagnarsi un posto nella timeline di Twitter.nnMa cosa significa tutto questo per noi, amanti del fai-da-te e del retrocomputing? Beh, per prima cosa, è un promemoria che la scienza e la tecnologia devono ancora lottare per guadagnarsi il loro spazio nell’immaginario collettivo. E poi, è un’opportunità. Se la NASA riesce a fare rumore nonostante la concorrenza, forse anche i nostri progetti possono avere un momento di gloria.nnDetto questo, non possiamo ignorare il lato negativo della situazione. La NASA è un’istituzione che spesso sembra più preoccupata di fare bella figura che di innovare davvero. Ricordate quando hanno annunciato che avrebbero mandato un computer Raspberry Pi sulla ISS? Era un’ottima idea, ma poi è diventato solo un altro esempio di come la NASA ami i progetti “cool” più delle soluzioni pratiche.nnPer noi maker, la lezione è chiara: non dobbiamo aspettare che qualcuno ci dia il permesso di fare cose fiche. Se la NASA può lottare per l’attenzione, noi possiamo fare lo stesso con i nostri progetti. Che si tratti di costruire un robot con pezzi di scarto o di programmare un gioco retro con Godot, l’importante è non arrendersi.nnE poi, chi lo sa? Forse tra qualche anno, quando qualcuno guarderà indietro a questo periodo, si ricorderà di Artemis 2 non per le Olimpiadi o il Super Bowl, ma per i progetti folli e geniali che abbiamo realizzato mentre il mondo era distratto.”,
“tags”: [“NASA”, “Artemis 2”, “retrocomputing”, “maker”, “spazio”],
“image_prompt”: “Un’illustrazione stilizzata che rappresenta un razzo Artemis 2 in primo piano, con in lontananza le Olimpiadi e il Super Bowl come loghi luminosi. Lo stile è retro-futuristico, con colori vivaci e un tocco di sarcasmo. Il razzo sembra un po’ frustrato, mentre cerca di attirare l’attenzione tra la folla di atleti e tifosi. Sullo sfondo, un Maker Faire con progetti Arduino e Raspberry Pi, a rappresentare l’alternativa genuina alla frenesia mediatica.”
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Source: NASA Picked the Stupidest Possible Week to Go Back to the Moon
