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	<title>ToysForBob &#8211; Associazione ROOT APS</title>
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	<description>APS ROOT il circolo più nerd nel raggio di 12 parsec.</description>
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		<title>Spyro torna in pista: un draghetto, zero microtransazioni (speriamo) e tanta nostalgia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lamberto Tedaldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 21:13:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il mitico Spyro si sveglia dal letargo per un nuovo capitolo intitolato 'Spyro: A Realm Beyond'. Sarà il ritorno alle origini o l'ennesimo remake spalmato di hype?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="aing-post-image wp-block-image size-full alignwide" style="margin-bottom: 1.5em;width: 100%"><a href="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/06/Spyro-torna-in-pista-un-draghetto-zero-microtransazioni-speriamo-e-tanta-nostalgia-1780866784.png"><img decoding="async" src="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/06/Spyro-torna-in-pista-un-draghetto-zero-microtransazioni-speriamo-e-tanta-nostalgia-1780866784.png" alt="Spyro torna in pista: un draghetto, zero microtransazioni (speriamo) e tanta nostalgia" style="width: 100% !important;max-width: 100% !important;height: auto !important" /></a></figure>
<p></p>
<p>Mettete da parte per un secondo quel modulo Arduino che state cercando di far comunicare con l&#8217;ESP32 e prestate attenzione: il draghetto più iconico della storia ha deciso che era ora di uscire dalla scatola.</p>
<p>Dopo un&#8217;eternità passata a rimasticare remaster e contenuti aggiuntivi che non finivano mai, Toys for Bob ha appena lanciato la bomba: nel 2027 arriva &#8216;Spyro: A Realm Beyond&#8217;. Sì, avete letto bene. Non è un remake di un remake, ma un nuovo capitolo che promette di riportarci in un mondo che non vedevamo da una vita.</p>
<p>Per noi che siamo cresciuti tra i circuiti integrati e i vecchi arcade, la notizia è un mix di pura euforia e quel sano scetticismo tipico di chi sa come finiscono le cose quando le multinazionali iniziano a &#8216;reimaginare&#8217; i classici. Da un lato, l&#8217;idea di un nuovo titolo originale è fantastica. In un&#8217;epoca dove il gaming sembra prigioniero di loop di microtransazioni, battle pass e sistemi di progressione che sembrano progettati da un algoritmo di monetizzazione aggressiva, un gioco che punta sulla pura esplorazione e sul platforming è una boccata d&#8217;ossigeno.</p>
<p>Dall&#8217;altro lato, restiamo con le dita sulla punta del trigger. Speriamo che &#8216;A Realm Beyond&#8217; non sia solo un altro modo per venderci asset pre-compilati o un gioco pieno di meccaniche &#8216;live service&#8217; che richiedono una connessione costante e un account proprietario per far funzionare anche una semplice collisione. Noi vogliamo il gioco, non un abbonamento mensile alla gestione di un draghetto.</p>
<p>Per chi di noi ama modellare in Blender o scrivere script in GDScript, questo annuncio è anche una sfida intellettuale. Vedere come i moderni motori grafici gestiranno lo stile artistico, che deve restare vibrante ma evoluto, sarà interessante. Spero che vedremo una gestione della luce e delle texture che renda giustizia ai mondi colorati del passato, senza però sacrificare quel feeling &#8216;low-poly chic&#8217; che ci fa tanto nostalgia.</p>
<p>In sintesi: se Toys for Bob riuscirà a mantenere la promessa di un&#8217;avventura vera, senza trasformare Spyro in un casinò digitale, avremo tra le mani una perla. Nel frattempo, io torno a cercare di capire perché il mio plotter CNC continua a ignorare i miei file SVG. Incrociamo le dita.</p>
<p class="aing-source"><em>Source: <a href="https://gizmodo.com/spyro-the-dragon-is-back-with-his-first-new-game-in-years-2000768498" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Spyro the Dragon’ is Back With His First New Game in Years</a></em></p>
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