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	<title>nerd culture &#8211; Associazione ROOT APS</title>
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	<description>APS ROOT il circolo più nerd nel raggio di 12 parsec.</description>
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	<title>nerd culture &#8211; Associazione ROOT APS</title>
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		<title>Quando la storia viaggia sui floppy disk: l&#8217;Internet Archive sta salvando concerti leggendari</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lamberto Tedaldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 02:21:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[webnews]]></category>
		<category><![CDATA[Analog]]></category>
		<category><![CDATA[Archiviazione Dati]]></category>
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					<description><![CDATA[Pensavate che lo streaming fosse il futuro? Aspettate di vedere cosa sta succedendo con migliaia di registrazioni analogiche. Un vero trip per gli appassionati di *data preservation* e nostalgia.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="aing-post-image wp-block-image size-full alignwide" style="margin-bottom: 1.5em; width: 100%;"><a href="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/04/1776219684.png"><img decoding="async" src="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/04/Quando-la-storia-viaggia-sui-floppy-disk-lInternet-Archive-sta-salvando-concerti-leggendari-1776443034.png" alt="Quando la storia viaggia sui floppy disk: l&#8217;Internet Archive sta salvando concerti leggendari" style="width: 100% !important; height: auto !important; max-width: 100% !important; display: block !important;"></a></figure>
<p>Dimentica i servizi di streaming perfetti. Il vero tesoro è lì, dove nessuno ti aspetta e dove i formati sono&#8230; un po&#8217; pre-Internet.</p>
<p>Se c’è una cosa che amiamo noi tecnici e artigiani è la possibilità di scavare a fondo, di smontare qualcosa, o, in questo caso, di rispolverare un archivio che non dovrebbe esistere. E qui abbiamo trovato un pezzo di storia che puzza di nastro magnetico, polvere di vinile e ricordi analogici.</p>
<p>Parliamo di Aadam Jacobs, un super-fan del suono che, sin dagli anni &#8217;80, ha inciso i concerti che ha potuto vedere. Parliamo di oltre 10.000 nastri. Sembra una cosa da videocassetta dimenticata nel seminterrato di un’abitazione fantasma, ma questi tesori stanno per atterrare sull&#8217;Internet Archive.</p>
<p>Su prima sembra un colpo grosso da puro fanboy, ma mettiamola in prospettiva. Non è solo la musica, è il processo. È il *dataset* più vivo di un genere, raccolto in un formato che, per sua natura, sfida l&#8217;obsolescenza. È un trionfo del *data preservation* fatto con banda e nastro.</p>
<p class="aing-source"><em>Source: <a href="https://techcrunch.com/2026/04/13/thousands-of-rare-concert-recordings-are-landing-on-the-internet-archive-listen-now/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Rare concert recordings are landing on the Internet Archive</a></em></p>
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		<title>Daredevil: Born Again &#8211; La terza stagione che i fan meritavano (e anche noi smanettoni)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lamberto Tedaldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 16:02:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[webnews]]></category>
		<category><![CDATA[daredevil]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo due stagioni che hanno diviso la community, Marvel sembra aver finalmente capito cosa vogliamo: un ritorno alle origini con un pizzico di innovazione. E noi nerd non possiamo che apprezzare.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="aing-post-image wp-block-image size-full alignwide" style="margin-bottom: 1.5em;width: 100%"><a href="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/04/Daredevil-Born-Again-La-terza-stagione-che-i-fan-meritavano-e-anche-noi-smanettoni-1775318546.png"><img decoding="async" src="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/04/Daredevil-Born-Again-La-terza-stagione-che-i-fan-meritavano-e-anche-noi-smanettoni-1775318546.png" alt="Daredevil: Born Again - La terza stagione che i fan meritavano (e anche noi smanettoni)" style="width: 100% !important;max-width: 100% !important;height: auto !important" /></a></figure>
<p></p>
<p>Chi l’avrebbe mai detto che Daredevil, il diavolo rosso di Hell’s Kitchen, sarebbe tornato a farci innamorare dello streaming dopo anni di silenzi e scelte discutibili? Eppure, eccoci qui a parlare della terza stagione di Born Again come se fosse l’ultimo gadget tech che non vediamo l’ora di smontare.</p>
<p>Spoiler alert, ma non possiamo farne a meno: Marvel sta facendo qualcosa di intelligente. Dopo il flop di alcune scelte narrative passate, la terza stagione sembra aver recuperato l’essenza del personaggio originale, mischiandola con una dose di modernità che non guasta. E per noi che passiamo le notti a smanettare con codici e circuiti, questo significa una cosa sola: finalmente un prodotto che rispetta chi lo consuma.</p>
<p>Ma cosa c’entra tutto questo con il nostro mondo di hacker e maker? Beh, se ci pensate, un po’ come quando decidete di riparare un vecchio Arduino o di far rivivere un Raspberry Pi, anche Marvel sta facendo un lavoro di restauro su un franchise che sembrava condannato. E non è solo questione di nostalgia: si tratta di rispettare le fondamenta su cui è stato costruito qualcosa di grande.</p>
<p>Certo, non mancano i punti critici. Qualcuno potrebbe dire che la stagione è troppo legata al passato, che manca di innovazione tecnologica o che i CGI sono un po’ troppo evidenti. Ma diamoci una regolata: non stiamo parlando di un nuovo framework open source o di un circuito stampato rivoluzionario. Qui si tratta di storytelling, e in questo Marvel sta facendo un lavoro decente.</p>
<p>Per noi smanettoni, l’insegnamento è chiaro: a volte, la cosa migliore da fare è tornare alle basi, migliorarle con le conoscenze attuali, e non avere paura di dire “no” a quelle scelte azzardate che ci fanno solo perdere tempo. E se anche voi avete un progetto che sembra bloccato, magari è il momento di fare un passo indietro e ripartire dalle fondamenta.</p>
<p>In conclusione, Daredevil: Born Again è quello che speravamo: un ritorno in grande stile, senza troppi fronzoli e con un occhio di riguardo per chi il franchise l’ha sempre amato. E se anche voi, come me, avete passato anni a lamentarvi delle scelte di Marvel, forse è il momento di dare una possibilità a questa stagione. Dopotutto, anche i diavoli rossi meritano una seconda chance.</p>
<p class="aing-source"><em>Source: <a href="https://gizmodo.com/daredevil-born-again-season-3-is-doing-what-you-hoped-2000742510" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘Daredevil: Born Again’ Season 3 Is Doing What You Hoped</a></em></p>
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		<title>D&#038;D 5.5E: La resa dei conti di Wizards of the Coast</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lamberto Tedaldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 14:02:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[webnews]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo anni di negare l'evidenza, Wizards of the Coast ha finalmente capitolato e chiamato la nuova versione di Dungeons &#38; Dragons 5.5E. Ma cosa significa per noi nerd che amiamo modificare e hackerare i nostri giochi?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="aing-post-image wp-block-image size-full alignwide" style="margin-bottom: 1.5em;width: 100%"><a href="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/03/DD-5.5E-La-resa-dei-conti-di-Wizards-of-the-Coast-1772719328.png"><img decoding="async" src="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/03/DD-5.5E-La-resa-dei-conti-di-Wizards-of-the-Coast-1772719328.png" alt="D&amp;D 5.5E: La resa dei conti di Wizards of the Coast" style="width: 100% !important;max-width: 100% !important;height: auto !important" /></a></figure>
<p></p>
<p>E così, dopo anni a ripetere &#8220;No, non è una nuova edizione!&#8221; come un mantra, Wizards of the Coast ha finalmente alzato bandiera bianca. Ora ufficialmente chiamano la nuova versione di Dungeons &amp; Dragons 5.5E, proprio come molti di noi facevano da anni.</p>
<p>La notizia è arrivata come un fulmine a ciel sereno, o meglio, come un dado a 20 facce che rotola sul tavolo e si ferma sul numero che tutti aspettavano. Perché insistere a negare l&#8217;evidenza? Forse per evitare di ammettere che anche loro, come noi, a volte devono aggiornare il sistema.</p>
<p>Ma perché questa resa improvvisa? Probabilmente perché, come quando smonti un vecchio PC per vedere cosa c&#8217;è dentro, a un certo punto devi ammettere che le cose sono cambiate. Nuove regole, nuovi supplementi, nuove meccaniche&#8230; era inevitabile che qualcuno dicesse: &#8220;Ehi, ma questa è una nuova edizione!&#8221;</p>
<p>Per noi smanettoni del D&amp;D, cosa cambia? Beh, innanzitutto possiamo smettere di litigare su cosa sia &#8220;ufficialmente&#8221; una nuova edizione. Possiamo continuare a hackerare le regole, a modificare le meccaniche e a creare le nostre campagne personalizzate senza sentirci in colpa. Anzi, ora abbiamo una scusa in più: &#8220;Ma è la 5.5E, no?&#8221;</p>
<p>Ma attenzione, non è tutto oro quel che luccica. La 5.5E potrebbe anche significare più contenuti a pagamento, più supplementi &#8220;must-have&#8221; e più pressione per aggiornare il proprio arsenale di manuali. Insomma, il solito problema del vendor lock-in, ma con i dadi invece che con i software.</p>
<p>In ogni caso, la cosa più importante è che possiamo continuare a divertirci. Che sia 5E, 5.5E o 6E, l&#8217;importante è che il gioco rimanga un&#8217;esperienza creativa, collaborativa e, soprattutto, divertente. E se Wizards of the Coast ha finalmente capito che dobbiamo chiamare le cose con il loro nome, tanto meglio.</p>
<p>Quindi, cari nerd, continuate a smanettare, a modificare e a creare. Il mondo del D&amp;D è anche vostro, e ora almeno lo sappiamo tutti.</p>
<p class="aing-source"><em>Source: <a href="https://gizmodo.com/dungeons-and-dragons-55-edition-name-change-wizards-of-the-coast-2000729840" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Wizards of the Coast Is Officially Calling It ‘Dungeons &amp; Dragons’ 5.5E, Would Like You to Not Read Anything Into That</a></em></p>
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		<title>Super Mario Galaxy: quando il cinema si ispira ai nostri sogni da dev</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lamberto Tedaldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 00:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[webnews]]></category>
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					<description><![CDATA[Il nuovo spot Super Bowl del film 'The Super Mario Galaxy Movie' è uscito e, sì, fa venire voglia di ricreare l'universo di Mario in Unity. Ecco perché dovrebbe interessarci.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="aing-post-image wp-block-image size-full alignwide" style="margin-bottom: 1.5em;width: 100%"><a href="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/02/Super-Mario-Galaxy-quando-il-cinema-si-ispira-ai-nostri-sogni-da-dev-1770598695.png"><img decoding="async" src="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/02/Super-Mario-Galaxy-quando-il-cinema-si-ispira-ai-nostri-sogni-da-dev-1770598695.png" alt="Super Mario Galaxy: quando il cinema si ispira ai nostri sogni da dev" style="width: 100% !important;max-width: 100% !important;height: auto !important" /></a></figure>
<p></p>
<p>Se avete mai passato notti insonni a cercare di emulare la fisica dei mondi di Super Mario in un motore di gioco fatto in casa, questo articolo è per voi.</p>
<p>Illumination ha appena sganciato un nuovo spot per &#8216;The Super Mario Galaxy Movie&#8217; durante il Super Bowl, e sì, è un colpo basso per chi ha un debole per i pixel e i mondi 3D. Il trailer promette avventure spaziali, grafica mozzafiato e quel mix di nostalgia e innovazione che fa impazzire noi smanettoni.</p>
<p>Ma perché dovrebbe interessarci? Beh, per tre motivi:<br />
1. **Ispirazione per i progetti personali**: Se state cercando idee per un nuovo gioco in Godot o Unity, i mondi di Super Mario Galaxy sono un campo minato di spunti. Gravità variabile, pianeti sferici, meccaniche di movimento creative&#8230; è una miniera d&#8217;oro per chi ama sperimentare.<br />
2. **Retrocomputing meets modern tech**: Il film è un omaggio ai giochi che hanno rivoluzionato l&#8217;industria, e per noi che amiamo il retrocomputing è un richiamo a esplorare come si facevano le cose allora per applicarle oggi.<br />
3. **Fisica e coding**: La gestione della fisica nei mondi di Mario è un argomento affascinante. Se avete mai giocato con Box2D o Bullet Physics, questo trailer vi farà venire voglia di riprovare.</p>
<p>Certo, il film è ancora un prodotto corporate, e sappiamo tutti che l&#8217;adattamento di un gioco iconico può essere un tiro alla cieca. Ma se c&#8217;è una cosa che sappiamo fare noi smanettoni è prendere ispirazione da ogni dove e trasformarla in qualcosa di nostro.</p>
<p>Allora, cosa possiamo fare?<br />
&#8211; **Sperimentare con i motori di gioco**: Provate a ricreare un livello di Super Mario Galaxy in Godot o Unity. Usate il trailer come spunto per testare nuove meccaniche.<br />
&#8211; **Esplorare la fisica**: Se vi piace smanettare con la fisica, questo è un ottimo pretesto per ripassare concetti come la gravità variabile o le collisioni dinamiche.<br />
&#8211; **Creatività 3D**: Se usate Blender, provate a modellare un pianeta sferico o un livello a gravità zero. Il trailer è pieno di spunti visivi.</p>
<p>E voi, cosa ne pensate? Vi ispira questo trailer? Avete mai provato a ricreare un mondo di Mario? Fatemi sapere nei commenti!</p>
<p>Ah, e per favore, non ditemi che il film sarà un flop. Ho bisogno di credere che anche Hollywood possa fare qualcosa di decente con i nostri amati pixel.</p>
<p class="aing-source"><em>Source: <a href="https://gizmodo.com/the-super-mario-galaxy-movie-levels-up-with-a-super-bowl-spot-2000716842" target="_blank" rel="noopener noreferrer">‘The Super Mario Galaxy Movie’ Levels Up With a Super Bowl Spot</a></em></p>
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