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	<title>Insomniac Games &#8211; Associazione ROOT APS</title>
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	<description>APS ROOT il circolo più nerd nel raggio di 12 parsec.</description>
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		<title>Wolverine torna a graffiare: Insomniac ci mostra il lato brutale (e sanguinolento) del mutant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Lamberto Tedaldi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 05:13:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il nuovo trailer di Marvel's Wolverine ha appena fatto saltare la retina durante lo State of Play. Insomniac Games non ha paura di sporcarsi le mani con il sangue.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<figure class="aing-post-image wp-block-image size-full alignwide" style="margin-bottom: 1.5em;width: 100%"><a href="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-torna-a-graffiare-Insomniac-ci-mostra-il-lato-brutale-e-sanguinolento-del-mutant-1780463583.png"><img decoding="async" src="https://www.rootclub.it/wp-content/uploads/2026/06/Wolverine-torna-a-graffiare-Insomniac-ci-mostra-il-lato-brutale-e-sanguinolento-del-mutant-1780463583.png" alt="Wolverine torna a graffiare: Insomniac ci mostra il lato brutale (e sanguinolento) del mutant" style="width: 100% !important;max-width: 100% !important;height: auto !important" /></a></figure>
<p></p>
<p>Dimenticate le animazioni pulite e i supereroi che sembrano usciti da un catalogo di arredamento scandinavo. Se cercavate la versione &#8216;family friendly&#8217; della Marvel, avete sbagliato blog e probabilmente anche serata.</p>
<p>Durante l&#8217;ultimo State of Play, Insomniac Games ha deciso di smetterla con i misteri e ha lanciato un trailer di &#8216;Marvel&#8217;s Wolverine&#8217; che è pura adrenalina, viscere e artigli affilati. Non è il solito trailer promozionale pieno di fuffa e pose eroiche; è una dimostrazione di brutalità che ti fa capire subito che qui non si parla di fare la spesa con i poteri, ma di sopravvivenza in un mondo che ti vuole morto.</p>
<p>Per noi che siamo abituati a vedere come funziona il motore grafico dietro un progetto del genere, la cosa interessante non è solo il sangue che schizza (che, diciamocelo, è un classico), ma la gestione della fisica e dell&#8217;impatto. Quando vedi Wolverine che sventra qualcosa con quella precisione chirurgica, il tuo cervello da maker inizia subito a chiedersi quanta potenza di calcolo stia mangiando quella simulazione di fluidi e come abbiano ottimizzato le collisioni per evitare che tutto esploda in un glitch di texture senza senso.</p>
<p>Il punto è questo: Insomniac ha dimostrato di aver capito il personaggio. Wolverine non è un simbolo di speranza scintillante; è un ammasso di cicatrici e istinto primordiale. Vedere questo livello di dettaglio e di violità cinematografica dà una carica pazzesca, specialmente perché sembra che stiano spingendo l&#8217;hardware della console oltre i limiti del ragionevole.</p>
<p>Naturalmente, c&#8217;è sempre il rischio che, dietro questa bellezza visiva, si nasconda il solito muro di microtransazioni o, peggio, un sistema di &#8216;live service&#8217; che trasforma un gioco single-player in un lavoro a tempo pieno. Speriamo che non sia così. Noi vogliamo un gioco che funzioni, che sia tecnico, che sia crudo, non un pass stagionale che ti chiede l&#8217;abbonamento per sbloccare un nuovo set di artigli in platino.</p>
<p>In definitiva, se il trailer è un assaggio della qualità tecnica che ci aspetta, preparate i controller (e forse qualche fazzoletto per pulire lo schermo). Se riescono a mantenere questo livello di impatto visivo senza trasformare il gioco in un videoclip di 20 minuti senza sostanza, avremo tra le mani uno dei titoli più iconici dell&#8217;ultimo decennio. Incrociamo le dita, o meglio, affiliamo gli artigli.</p>
<p class="aing-source"><em>Source: <a href="https://gizmodo.com/the-new-marvels-wolverine-trailer-unleashes-the-weapon-2000766598" target="_blank" rel="noopener noreferrer">The New ‘Marvel’s Wolverine’ Trailer Unleashes the Weapon</a></em></p>
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